Kaip sudėti 3x3x3 rubiko kubą

Tai 3x3x3 kubo surinkimo beginner metodas, kuris gerai tinka kubu sukiojimo pradinukams.Šis metodas nėra labai greitas, naudojant šį metodą kubą galima sudėti per ~ 50 sekundžių. Kubas yra dėliojamas aukštais iš viso trys aukštai.

Dėliojimo struktūra:
 
 

Pirmas aukštas

Pirmo aukšto dėliojimas prasideda nuo pasirinktos spalvos kryžiaus(pliuso) suformavimo.Štai taip atrodo kryžius(pliusas):
 
Dėliojant kryžių(pliusą) pirmame aukšte, gali pasitaikyti tokia situacija, kad reikia apversti apatine vidurine detale ir ją istatyti į reikiamą vietą(žr. Iliustraciją žemiau.):
 
 
 
D R Fi Ri
 
Dabar reikia užpildyti to kryžiaus(pliuso kampus) ir užpildžius juos kubas turi atrodyti taip:
 
 
Dabar reikia sudėti kampus.
 
Pasistatykite reikiamą kampą po ta vieta, kur jis turi būti:
 
Ir sukite Ri Di R D tol, kol kampas atsidurs savo vietoje.
Šioje situacijoje pasuke visa kuba taip, kad kampas būtu jūsų dešinėje:
Sukite algoritmą: Ri Di R D tol kol kampas bus teisingai savo vietoje.
 

Antras aukštas

 
Štai jau pirmas aukštas sudėtas, dabar atėjo laikas antrajam aukštui.
 
Apverčiame kubą, kad pirmas aukštas būtu apačioje ir tada eisime nuo apačios į viršų.
 
Reikia sustatyi trečiojo aukšto vidurine detale su antrojo aukšto viduriniąja detale, taip kad jų spalvos sutaptu, štai taip:
 
 
Ir jeigu reikia trečiąjame aukšte esančią detale perkelti į dešinę antrąjame aukšte, tai vedame algoritmą:
U R Ui Ri Ui Fi U F
, o jeigu į kairę, tai :
 
Ui Li U L U F Ui Fi
ir taip sudedame visą antrajį aukštą.
 

Trečias aukštas

 
Sudėtingiausias aukštas, bet neišsigaskit, jums pavyks.
 
Trečias aukštas susidaro iš trijų žingsnelių:
  1. Kryžiaus(pliuso) viršuje sudarymas
  2. Trečio aukšto ir antro aukšto viduriniųjų detalių spalvų sulyginimas
  3. Kampų sudėjimas
 
Taigi, pirmas žingsnelis.
 
Norint sudėti kryžių viršuje, yra trys viršutinių detaliu išsidėstimo būdai:
  1. Jeigu yra tik viena detalė centre , tai sukite algoritmą : F R U Ri Ui Fi  detalės išsidėstys pagal antrajį būdą, vadovaukitės antruoju būdu.
  2. Jeigu detalės išsidėsčiusios atvirkščios L raidės forma   , tai jum reikės sukti algoritmą: F R U Ri Ui Fi du kartus.
  3. Jeigu detalės išsidėsčiusios linija per vidurį  , tai sukite algoritmą  F R U Ri Ui Fi vieną kartą ir gausite kryžių(pliusą) viršuje.
 
 
Antras žingsnelis
 
Dabar trečiojo ir antrojo aukšto vidurinių detalių sulyginimas.
 
 
Gali būti , kad sudėjus kryžių(pliusą) antrame žingsnelyje ,  susilygina trečio ir antro aukšto vidurinės detalės, tai šį žingsnį tiesiog praleiskite.
O jeigu ne, tai darykite taip(2 variantai):
 
1)Pasukite trečiąjį aukštą tiek kartų, kad trečiojo ir antrojo aukšto nors dviejose vietose vidurinės detalės spalvos sutaptu ir laikykite kuba taip, kad viena pora sutampančiu detaliu butu jums iš dešinės, o kita kubo gale.
 
 
Ir sukite algoritmą: R U Ri U R U2 Ri U
 
2)O Jeigu Sutampančios dvi detalių poros ir viena priešais kitą(Viena priekyje, kita gale) , tai laikykite kubą taip , kad kuri nors pora būtu prieš jus ir sukite algoritmą: R U Ri U R U2 Ri ir tada laikykite kuba taip, kad viena pora sutampančiu detaliu butu jums iš dešinės, o kita kubo gale.
 
 
Ir sukite algoritmą: R U Ri U R U2 Ri U
 
Ir šitas žingsnelis įveiktas!
 
Trečias žingsnelis
 
Dabar liko sudėti tik kampus ir kubas jau sudėliotas!
 
Trečias žingsnelis susideda iš dar dviejų žingsniukų
  1. kampų perstatymas į reikiamas vietas
  2. Kampų persukimas
 
Taigi pirmasis žingsniukas.
 
Dabar apžiūrėkite kubą ir patikrinkite ar kuris nors kampas yra savo vietoje, bet yra persuktas , štai kaip čia:
 
 
Arba nėra persuktas, tiesiog savo vietoje.
 
 
Mintyse persukite tą kampą ir taip pat peržiūrėkite visus kitus trečio aukšto kampus.
 
Jeigu nesutampa neivienas tai sukite šį algoritmą: U R Ui Li U Ri Ui L , nėra skirtumo ,kaip laikysite kubą.
Tada turi sutapti nors vienas kampas.Ir tada laikykite kubą taip , kad tas tinkantis kampas būtu jūsų dešinėje pusėje ir sukite algoritmą: U R Ui Li U Ri Ui L.
 
Jeigu sutampa vienas, tai laikykite kubą taip , kad tas tinkantis kampas būtu jūsų dešinėje pusėje ir sukite algoritmą: U R Ui Li U Ri Ui L , jeigu vistiek tik vienas kampas stovi reikiamoje vietoje, tai pakartokite veiksmą.
 
Štai ir visi kampai savo vietose, užtat jie yra persukti arba jums gali pasisekti, kad sukant ankščiau paminėtą algoritmą susidėjo visi kampai tinkamai kaip ir turi būti ir visas kubas jau yra sudėtas.
 
 
Bet dažniausiai taip nebūna, tai dabar persuksime kampus ir pabaigsime sudėti 3x3x3 rubiko kubą!!
 
Antrasis žingsniukas
 
Laikykite kubą rankose taip, kad neapsuktas kampas būtu jūsų dešinėje pusėje ir veskite algoritmą: Ri Di R D tiek kartų kol tas kampas stovės taip kaip ir jam priklauso, savo vietoje. Ir jeigu jau įstatėte kampą tinkamai ir jau pastebėjote, kad kubas šiek tiek išsimaišė, neišsigąskite, tik laikykite kubą kaip ir laikėte,jokiu būdu viso kubo kaip nors nepasukite,  tik pasukite U - trečią aukštą pagal laikrodžio rodyklę ir vėl veskite Ri Di R D ir tada vėl nepasukdami viso kubo pasukite U - trečią aukštą pagal laikrodžio rodyklę ir vėl veskite Ri Di R D ir taip visiems likusiems kampams.
 
Ir štai! Tau pavyko! Sveikinu